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Cyprien
- Tarif 60€
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60€/h
Ce professeur est malheureusement indisponible
- UX design
- UI design
- Game design
Passionné dans ma branche : la création de jeu. Venez apprendre le Game Design/Unreal et la complexité qu'est de créer des mécaniques au tout parfait pour délivrer votre promesse : l'expérience
- UX design
- UI design
- Game design
Lieux du cours
À propos de Cyprien
Mes passions pour l'informatique et le jeu sont nées lorsque j'étais petit, en observant mes frères jouer à Friendly Strike ou encore à Disney's Hercules !
J'ai naturellement arpenté ce terrain là, qui m'a amené à découvrir un monde où seul l'imaginaire créatif et ma relation avec le jeu étaient mes limites !
Diplômé d'un Bachelor de Game Design et fort de nombreuses expériences vécues dans et hors cadre scolaire (game jam, projet personnel, projet de groupe, observations d'autres projets, consultant, etc), je donne des cours à la Gaming-Formation sur le GD et ses nombreux aspects : à quoi cela sert ? En quoi cela consiste ? Quels sont les outils d'aujourd'hui ? Quel est l'objectif à atteindre ? Et comment peut-on véritablement créer et avancer ?
Définir et définir encore pour parvenir à créer des expériences marquantes aux travers des procédures et des réflexes à adopter durant le développement de jeux, dans ses différentes phases de production.
À propos du cours
- Primaire
- Collège
- Seconde
- +9
niveaux :
Primaire
Collège
Seconde
Première
Terminale
BTS
Supérieur
Formation pour adultes
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Enfants
- French
Toutes les langues parlées pour le cours :
French
Sachez que vous n'apprendrez jamais le Game Design uniquement avec des cours théoriques.
Si l'on vous a fait croire ça, alors vous vous êtes fait avoir. Pour apprendre comment fonctionne l'intérieur d'un jeu, vous devrez apprendre de nombreuses choses et plus important encore, mettre en pratique ! S'il y a des métiers qui existent pour ça, vous vous doutez bien que c'est parce qu'il y a une différence entre comprendre et appliquer/agir.
Vous aurez donc des cours théoriques (PowerPoint, schématisation, analyse, exemples concrets) suivis d'exercice pratique (énoncé, créativité, contraintes) pour que vous assimiliez les notions abordées en cours et ainsi, que vous parveniez à voir aisément tous les systèmes mis en place dans les jeux.
On commencera par une présentation élève/professeur pour déterminer vos objectifs et vos connaissances ! Tout au long de l'apprentissage vous serez noté en fonction de votre investissement et de votre qualité de travail au travers d'une fiche personnage (concept que je vous expliquerai durant les premières séances).
Donc au programme : des sujets approfondies et survolés dépendant du temps qu'on aura et de votre/vos participation/performances :
- Présentation générale du Game Design
- Who is "Mendeleïev" ? Are you Mendeleïev ?
- Le + grand principe du Game Design !
- Les définitions et l'importance de définir pour un Game Designer
- Game Design.er : ses spécialités, sa place dans une prod, les compétences et qualités nécessaires à avoir et ses outils
- Son héroïsme, sa persévérance et son gilet pare-balle
- Production de jeu-vidéo avec métiers et fonctionnement d'un studio (indé comme triple A)
- Concevoir des mécaniques de jeu logiques et pertinentes
- Concevoir un game concept et un game design document
- Vendre votre jeu
- Le prototypage, la Verticale Slice ? Le Benchmark ?
- Qu'est-ce qu'un jeu ? Qu'est-ce qu'est le Game ? Qu'est-ce qu'est le Play ? Qu'est-ce qu'est le GamePlay ?
- Brainstorming & Process créatif divergeant/convergeant
- Risk & Reward
- Les boucles de Gameplay MA-Mo-mi + OCR
- Challenge ? Courbe de difficulté ?
- L'histoire d'amour entre le GD & le LD
- La règle des 3C & 4F
- Les signes et les Feedbacks + Affordance + Amour pour ton joueur
- La tétrade élémentaire (Schell)
- Système de jeu
- Place de la narration
- Le principe KISS
- Les notions de Flow & de Fun, waouh !
- Quel est l'expérience de jeu ?
- Rational Game Design ?
- Et pleins de belles petites choses encore !
N'importe qui peut apprendre le Game Design mais si vous êtes passionné, alors c'est ce qui fera véritablement la différence puisque vous serez alors un bon Game Designer.
Recommandations
Les recommandations proviennent des proches et des connaissances de ce professeur d'UX design.
Cyprien est un jeune enseignant tout à fait surprenant de par son implication et sa persévérance.
Ni professeur, ni formateur mais avant tout humain.
Son souhait par-delà son travail est, selon moi, de transmettre les compétences et les outils qu'il a lui-même durement acquis pour mieux cerner la discipline.
Débutant, amateur, novice, autodidacte... Qu'importe le niveau possédé, ce qui le botte c'est là où vous irez car son devoir et sa volonté sont de vous y amener.
Sa technique d'enseignement m'a particulièrement touchée car pour mieux déceler les aspirations de chacun (puisque nous sommes tous différents) son cours s'introduit par le biais de diverses notions philosophiques, littéraires,sociales et psychologiques.
Impérativement-
Se connaître soi pour mieux comprendre ce(ux) qui nous entour.
Pour ma part étant dans le domaine de la Conservation-Restauration d'œuvre d'art (spécialisé dans les nouveaux médias et nouvelles technologies) je n'avais dans "ma malle d'aspirations" que les notions "triviales" de la création et de la conception de jeu.
Il est vrai que ce terrain cache encore bien des mystères et des subtilités que je n'aurais su trouver sans un petit coup de dé pour faire jaillir les cartes du savoir. Faisant de moi (le petit) maître du jeu.
Pas de Jackpot ou de gros lots: les qualifications et les compétences sont les seules valeurs à la clé.
Le temps passé à découvrir, apprendre et appliquer fût réaliser sous son œil affûté mais surtout auprès d'un ami.
Fière et reconnaissante: y a-t-il plus belle récompense ?
Jugez dont par vous-même.
Cyperprof recommandé les yeux fermés.Voir plus de recommandations
Tarifs
Tarif
- 60€
Tarifs packs
- 5h : 300€
- 10h : 500€
webcam
- 60€/h
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