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Kevin
- Tarif 25€
- Réponse 1h

25€/h
Ce professeur est malheureusement indisponible
- Autodesk - 3ds Max
Diplomé en GameArt a la Haute école Albert Jaquard, donne cours de création d'asset en 3D temps réel pour le jeux vidéo Programmes: (Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer)
- Autodesk - 3ds Max
Lieux du cours
À propos de Kevin
Pendant mes études en game-art, une des choses m'ayant permi de fixer au mieux la matière à été de la ré-expliquer à des amis en difficulté, ce qui m'a fait découvrir une passion pour l'enseignement.
J'ai ainsi déjà donné de petits cours sur ce domaine à un grand nombre de personnes au fil de mes études, avec un grand succès et beaucoup de validation de la part de mes collègues vis a vis de mon coté pédagogue et des progrès qu'ils ont réalisé.
Ma méthodologie tourne autour du fait de reparcourir une à une toutes les étapes permettant de comprendre la logique derrière la 3D au contraire d'aveuglément suivre les étapes d'un tutoriel youtube.
Cette compréhension est une des grandes clefs qui vous permettra de continuer sur votre lancée une fois ces cours donnés.
laissez moi la chance de vous montrer que le côté cryptique et incompréhensible de la 3D n'est qu'une idée recue!
À propos du cours
- Primaire
- Collège
- Supérieur
- +5
niveaux :
Primaire
Collège
Supérieur
Formation pour adultes
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Enfants
- Français
Toutes les langues parlées pour le cours :
Français
Je vous expliquerai le processus complet de la création d'un asset 3D compaptible avec unrealengine/unity. De la modélisation à l'intégration, en passant par les uv et le texturing.
Niveau débutant:
Grace à des exemples simples, nous pourrons nous concentrer sur le fait de bien comprendre la logique de l'enchaînement des étapes de la création d'un modèle 3D.
niveau intermédiaire:
Une fois cette logique bien intégrée, je vous conseillerai sur la logique derrière les workflows à utiliser et expliquerai comment pousser le détail encore plus loin grâce à la sculpture d'un high poly ou à un texturing plus poussé.
niveau avancé:
Si les bases vous semblent acquises et vous voulez aller plus loin, je vous ferai part de conseils pratiques et théoriques pour la réalisation de modèle de niveau pro. Attention au détail artistique, divers points techniques important pour l'optimisation , textures multiples pour un objet permettant plus de finesse dans le détail, etc ...
En tant que professeur, j'aime commencer simple pour faire comprendre la matière dans son ensemble avant de revisiter chaque étape pour l'approfondir.
Mes cours seront utile a quiconque veut apprendre a démystifier la réalisation des objets ou personnages en 3D.
Tarifs
Tarif
- 25€
Tarifs packs
- 5h : 100€
- 10h : 180€
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- 25€/h
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