Anthony - Prof de logiciels - Torigny-les-Villes
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C’est le nec plus ultra des professeurs. Qualité du profil, excellence du diplôme, réponse garantie. Anthony organisera avec soin votre premier cours de Logiciels.

Anthony

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  • Tarif 50€
  • Réponse 1h
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Anthony - Prof de logiciels - Torigny-les-Villes
  • 4.9 (6 évaluations)

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  • Logiciels
  • Animation 3D

Développeur de jeux vidéo indépendant vous apprend l'animation 3D avec 3ds max, maya ou akeytsu

  • Logiciels
  • Animation 3D

Lieux du cours

    • Chez Anthony : Torigny-les-Villes

    • webcam
    • chez vous ou lieu public : déplacement jusqu'à 10 km depuis Torigny-les-Villes

Ambassadeur

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À propos d'Anthony

Développeur de jeux vidéo depuis une dizaine d'années, je modélise, texture et anime les personnages et objets de décors pour les jeux vidéo.

Je vous montrerais les techniques simple et accessible à tous les amateurs ou débutants passionnés par ce métier.

Je vous montrerais les techniques utilisées par les expert en animations comme Blizzard et Pixar, ou les spécificités requise pour la motion capture pour obtenir des mouvements réalistes avec des acteurs.

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À propos du cours

  • Primaire
  • Collège
  • Seconde
  • +9
  • niveaux :

    Primaire

    Collège

    Seconde

    Première

    Terminale

    BTS

    Supérieur

    Formation pour adultes

    Débutant

    Intermédiaire

    Avancé

    Enfants

  • French

Toutes les langues parlées pour le cours :

French

j'ai pratiqué mon travail avec passion depuis mes débuts. J'ai acquis beaucoup d'expériences sur différents logiciels, maîtrisant de nombreuses techniques qui vous permettront d'obtenir les résultats que vous escomptez.
Pour cela je vous guiderais pas à pas avec des logiciels accessible et facile à maîtriser, puis j'augmenterais la difficulté en fonction de vos résultats pour que vous vous dépassiez et soyez fier de voir l'évolution de votre talent.

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Tarifs

Tarif

  • 50€

Tarifs packs

  • 5h : 250€
  • 10h : 500€

webcam

  • 40€/h

déplacements

  • + 5€

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  • Dites-nous depuis quand vous êtes passionné d'informatique et parlez-nous (peut-être avec nostalgie) de votre 1ère expérience avec un ordinateur !

    Lorsque j'étais petit, dans les années 80, je voulais avoir une console Nintendo. Mais mon père trouvait cela limité et préférait plutôt investir dans un ordinateur, j'ai donc reçu en cadeau de noël un ordinateur TO8D, avec des disquettes de plusieurs jeux. Il faut bien se remettre dans le contexte des premiers jeux de l'époque, souvent avec 2 couleurs, des gameplays très simplifiés, et pourtant les bases étaient bien là pour passer des heures dans ces univers. C'est sur cet ordinateur que j'ai tapé mes premiere lignes de code, en langage basic, un de mes cousins, lui aussi passionné d'informatique m'avait prêté un de ces magazine, dans lequel on pouvait programmer un jeu en recopiant plusieurs centaines de lignes de code, sans rien y comprendre, ce que j'ai fait, et ça marchait !
    voilà comment à une dizaine d'année, j'avais codé mon premier jeu, un jeu de course de voiture ou seul la route se déviait de gauche à droite, et le but était de ne pas toucher les bords de la route.
  • Quelle est l'évolution technologique qui vous a le + marqué et celle qui sera prochainement, à vos yeux, un tournant dans ce domaine !

    L'évolution qui m'a le plus marqué, c'est dans un premier temps la capacité de stockage disponible autant en mémoire vive (RAM), qu'en mémoire morte (DD). Si à l' époque on pouvait faire un jeu qui ne tenait que sur quelques Mo, aujourd'hui il n'est pas rare de voir des super productions reposant sur plusieurs Go, et de passer plusieurs mois pour les finir.
    L'autre évolution la plus marquante, c'est que toutes ces technologies peuvent maintenant tenir dans la main et proposer autant de puissance au travers des téléphones mobiles et tablettes.
  • Expliquez-nous votre spécialité, votre intérêt pour celle-ci et, plus largement, son importance dans l'univers informatique !

    Je suis développeur de jeux vidéo. Je ne me suis pas dis du jour au lendemain que c'était le métier que je voulais faire… j'ai tout d'abord voulu être dessinateur de bandes dessinée, puis j'étais artiste libre, fais des tableaux, des expositions, appris la peinture sur carrosseries de voitures, puis finalement porté mon art sur ordinateur et évolué vers la 3D. mais en tant que passionné de jeux vidéo, pour moi il était important de comprendre comment fonctionne les personnages que je crée dans leur univers, qu'est-ce qu'un script et comment ils s'organisent entre eux…
    J'ai donc entamé plusieurs projets dont un mmorpg sur le thème des personnages de ma BD, et pour cela j'ai parcouru de nombreux sites et testé autant de moteurs de jeux différents, et j'ai fais de nombreux test et essais en tous genres pour rendre compte que ce n'était pas simple.
    un moteur c'est démarqué du lot, puisqu'il proposait de s'orienter vers la construction de mmos : Realm Crafter mais son développement finira par disparaitre faute de moyens, seul une petite communauté continuer de faire vivre son souvenir.
    C'est a cette période qu'est apparu le moteur phare Unity3D, tout dans ce moteur était facile et bien pensé pour les artiste plutôt que les codeurs, ce qui a changé beaucoup de choses.
    C'est avec unity que j'ai vraiment évolué en therme de programmation.
  • Que vous inspirent les visionnaires que sont Bill gates, Steve Jobs ou encore Mark Zuckerberg ?

    Bill Gates, Steve Jobs et marc Zuckerberg, ont tous les 3 plusieurs points commun, ils sont riches, américains, et doivent leur fortune à l'informatique. Il est donc fort probable que la prochaine innovation qui fasse d'une personne un millionnaire soit une prochaine évolution de l'informatique, quelque chose de vraiment innovant comme le sont les Bitcoins, et les ordinateurs Quantiques… je garderais donc un œil dans ces directions.
  • Une anecdote en rapport avec votre métier ou votre scolarité à nous raconter ?

    Lorsque j'étais en formation à Créajeux, une école du jeux vidéo, dans laquelle je me suis inscrit pour évoluer du dessin vers la 3D, je ne comprenais absolument rien à la programmation. C'est pourtant grâce à elle que j'ai pu travailler pour des start up, dont une qui m'a fait voyager pour présenter notre projet à la gamescom et au tokyo game show, inoubliable !
  • Que diriez-vous à une personne peu à l'aise devant un écran et qui vous dirait que "l'informatique, c'est trop compliqué" ?

    L'informatique n'a rien de compliqué pour les utilisateurs lambdas, les enfants savent utiliser un ordinateur très jeune, il suffit pour cela de savoir lire les informations qui s'affichent à l'écran.
  • Aidez-nous à vous connaître un peu mieux en évoquant vos hobbys, qu'ils soient liés ou non à l'informatique !

    J'aime le cinéma, je trouve que certains films peuvent faire ressortir de belles émotions, et partager de bons moments en famille. J'aime aussi la pêche et les balades en nature, rien de tel pour s'aérer l'esprit et se reconnecter à la planète.
  • Qu'est-ce qui fait de vous un Superprof (et qu'une IA ne pourrait remplacer) ?

    Mon enthousiasme et ma passion ne saurait être simuler par une IA. Le contacte avec les élèves permet de créer des liens forts.
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