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Jérôme
- Tarif 14€
- Réponse 18h

14€/h
Ce professeur est malheureusement indisponible
- Graphisme
- Infographie
- Modélisation 3D
- Zbrush
- Game design
Créer vos premières scènes de jeux vidéo 3D Photo-Réaliste en temps réel
- Graphisme
- Infographie
- Modélisation 3D
- Zbrush
- Game design
Lieux du cours
-
Chez Jérôme : Angers
- webcam
-
chez vous ou lieu public : déplacement jusqu'à 10 km depuis Angers
-
À propos de Jérôme
Autodidacte et diplômé d'une licence Infographie 3D temps réel, je poursuis actuellement un Master en Management des Technologies Interactives 3D. Je souhaite à présent partager mes connaissances et mon expérience dans la création de scènes de jeux vidéo 3D photo-réaliste. Les environnements et les éclairages sont mes spécialités ceux sur quoi je vous formerez de A à Z.
À propos du cours
- Primaire
- Collège
- Seconde
- +9
niveaux :
Primaire
Collège
Seconde
Première
Terminale
BTS
Supérieur
Formation pour adultes
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Enfants
- French
Toutes les langues parlées pour le cours :
French
Je propose des cours à destination de tous niveaux (débutant comme avancé). Ces cours auront pour but de vous mener rapidement à la création de vos premières scènes 3D dans un style photo-réaliste. Nous apprendrons ensemble la pipeline complète de création des jeux vidéo mais aussi de son application réelle autour d'un projet de scène 3D que vous formulerez.
Conscient des difficultés liées aux outils technologiques et aux techniques, je prendrai le temps de vous expliquer de manière simple, rapide et logique leur fonctionnement.
Nous progresserons ensemble avec plusieurs documents Google Docs que nous créerons et qui s'enrichirons de vos connaissances acquises. Chaque sujet important possédera son propre document d'explications, d'astuces et de remarques.
Tous les cours viseront à la création de votre première scène 3D photo-réaliste en temps réel. Pour les élèves plus avancés, les cours pourront davantage s'orienter vers des sujets plus diverses comme les Master Materials, le placement procédural de végétation, l'optimisation et la création de map complexe.
Les outils que nous étudierons :
- Unreal Engine 4 (Moteur de jeu)
- 3Ds Max (Modélisation 3D)
- Zbrush (Sculptage 3D)
- Substance Painter (Texturage)
- World Creator 3 (Création de montagnes et de terrains)
- Speedtree (Végétations)
- Quixel Megascans (Polyvalent)
Ce que vous apprendrez :
- Créer tous types d'objets 3D
- Les intégrer sur un moteur de jeu
- Créer des scènes vivantes et intéressantes (ouvertes comme fermées)
- Mettre en place une atmosphère et un éclairage impactant
- Utiliser des techniques avancés en ayant conscience de leur fonctionnement
- Finaliser un rendu 3D photo-réaliste
- Publier vos premières scènes 3D
Tarifs
Tarif
- 14€
Tarifs packs
- 5h : 60€
- 10h : 110€
webcam
- 14€/h
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