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Cours particuliers en Informatique cours de Initiation informatique  à Villeurbanne (69100) 20/h
BEN
Villeurbanne 
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Cours particuliers en Informatique cours de Initiation informatique à Villeurbanne (69100)

Jeune diplômé bac +5 en informatique, je souhaiterais donner des cours en informatique. Après avoir eu un parcours très varié dans l'informatique, je peux donner des cours dans plusieurs domaines.
Cours d'algorithmiques, Cours de langage C, langage java, langage html/css, javascript, langage pl/sql, php, Caml, XML, UML...
Je suis intéressé de donner des cours à des étudiant en 1ère 2ème ou 3ème année dans le domaine informatique.

Le prix du cours sera majoré pour un déplacement
Le prix sera dégressif si le cours est collectif

Infos pratiques sur BEN

J'enseigne l'initiation informatique.

Je donne des cours en face à face, chez l'élève.

Curriculum Vitae de BEN

Ingénieur informatique
Formation

• 2010-2011 : Master 2 Informatique avancée et applications spécialité Base de données avancées, Université de Provence, Château-Gombert, Marseille.
• 2010 : Master 1 Informatique (Mention Bien), Université de Provence, Château-Gombert, Marseille.
• 2009 : Licence Informatique, Université de Provence, Château-Gombert, Marseille.
• 2008 : DEUG Mathématiques-Informatique, Université de Provence, St Charles, Marseille.
• 2006 : Baccalauréat Scientifique spécialité Mathématiques, Lycée Cours Bastide, Marseille.

Parcours professionnel

• Secteur Informatique :
Du 01/04/2011 au 30/09/2011 Stage de fin d’étude : Logica Lyon
Participation à la construction d’une offre BI destinée aux Instituts de Prévoyance et Retraite.
Etude du métier du client (Processus métiers, acteurs, problématiques, enjeux…), des clients potentiels ainsi que les outils du client.
Mise en place d’une maquette complète de formation. (ETL : SAS Base/macro, Vue métier : SAS Information Map Studio, Reporting : SAS Enterprise Guide, SAS Web Report Studio, SAS Information Delivery Portal)

Domaines de compétences

• Environnement de travail :
Unix, Windows, Mac.

• Langages de programmation :
SAS Base/Macro, C, Java, Swing, PL/SQL, PHP, HTML/CSS, Ocaml, Prolog, Assembleur, Mips.

• Technologies :
XML (Xpath, XSL/XSLT, XQuery), JavaScript, Ajax, UML.

• Technologies de tests :
JUnit, httpunit, Jmock.

• Outils BI :
SAS (SAS Management Console 9.2, SAS Information Map Studio 4.2, SAS Enterprise Guide 4.3, SAS Enterprise Miner, SAS Web Report Studio, SAS Information Delivery Portal).

• Outils:
Eclipse, NetBeans, Oracle, Mysql, PostgreSQL, SQLServer, Apache, Tkgat

Projets Universitaires

• Base de données :

 Mise en place d’une base de données pour la gestion d’une copropriété sous Oracle. Gestion de l’ajout d’un nouveau copropriétaire. Affectation des charges au propriétaire selon le type de bien. (Les charges augmentent selon l’emplacement de l’appartement rez-de-chaussée ou 5ème étage…)
Gestion du conseil syndical (Election du syndic…)
PL/SQL sous Oracle

 Création d’un site web réseau social. (Gestion des ajouts d’amis, groupes, commentaires des publications des amis, mini-chat…)
PHP/Mysql
HTML/CSS
JavaScript

 Création d’un classifieur automatique pour reproduire au mieux les décisions des employés d’une banque. (Accorder ou non un crédit à un client)
Optimisation du classifieur pour augmenter le profit de la banque.
SAS Enterprise Miner

 Création d’un site internet PROGRAMME TV. Plusieurs fonctionnalités sont à la disposition de l’utilisateur comme : s’inscrire, s’identifier, gérer son espace favori, consulter le détail des programmes, afficher les programmes en cours de diffusion à l’heure de sa connexion…
eXist (server)
Technologie XML
Xquery (La technologie la plus adaptée pour faire des requêtes dans des fichiers XML)
XUL (L’interface du site)
HTML (Afficher les résultats des requêtes Xquery)
JavaScript (Gérer les interactions avec le HTML)

 Gestion d’un planning de soutenances avec une interface graphique.
Les fonctionnalités misent en disposition de l’utilisateur sont : l’ajout d’une soutenance ainsi que la modification et la suppression d’une soutenance.
Postgresql
SQL
Swing (Pour l’interface graphique)
Java
Junit (Pour les tests unitaires)

• Intelligence Artificielle :

 Création d’un robot doté d’un apprentissage automatique pour le jeu Robocode (Jeu distribué gratuitement par IBM). Le robot doit s’adapter à la situation du jeu.
Langage Java

 Création d’une intelligence artificielle pour le jeu Othello.
Mise en place de l’algorithme Min/Max puis optimisation en Alpha/Beta.
Langage C

 Création d’une intelligence artificielle pour le jeu Futoshiki.
Mise en place de l’algorithme BackTrack puis Forward. Utilisation d’un CSP (Problème de satisfaction de contraintes) binaire puis n-aire.
Langage C

 Modélisation du jeu de Shannon sur un graphe. Le jeu de Shannon se joue à deux, l’un est conquérant et l’autre est défenseur. Le conquérant doit réussir à créer un chemin entre deux sommets u et v. Pour gagner, le défenseur doit empêcher le conquérant de créer ce chemin.
Langage JAVA

• Réseaux :

 Installation de Windows Server 2003.

 Mise en place d’un réseau virtuel privé. Adressage automatique des adresses ip des machines virtuelles en utilisant le protocole DHCP.


Divers

• Langues : Anglais (Technique), Espagnol (niveau écrit et oral intermédiaire), Arable(Confirmé).
• Permis A et véhicule personnel, Permis B et véhicule personnel.
• Permis bateau côtier.
• Qualités professionnelles : sérieux, rigoureux.

Hobbies

• Sports d’équipe (football, volley-ball…).
• Voyages.
• Guitare.
• Moto.

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